《堡垒之夜》12月主机版总游戏时长大幅碾压其它作品
据研究公司Ampere Analysis称,堡垒2023年12月,夜总游作品主机用户在《堡垒之夜》中累计游戏时间超过16亿小时。月主压
Ampere Analysis介绍道,机版这一时长比用户上个月在《使命召唤HQ》(现代战争2、幅碾现代战争3、堡垒战区)、夜总游作品《EA Sports FC 24》、月主压《GTAOL》和《罗布乐思》这些游戏中的机版时间加起来还要多。

由于OG赛季的幅碾推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的堡垒大幅增长。
与10月相比,夜总游作品《堡垒之夜》11月的月主压游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、机版《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,幅碾游戏时长又提高了9%。
Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
本文地址:http://wpou.mejuwd.cn/html/95c4099864.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。